韩光再次登入游戏时,主城的酒馆里多了一个常客。
他每天傍晚准时出现,坐在角落那张靠墙的桌子,点一杯系统最便宜的麦酒,然後打开一个半透明的数据面板,一边喝一边在面板上写写画画。酒馆里的玩家来来去去,偶尔有人认出他就是那个「全服第一散人」,但大多数人只是远远看一眼,没人敢上前搭话。
直到第五天,雾行者端着两杯麦酒走了过来。
「请你喝。」他把其中一杯放在韩光面前,自顾自地坐下,「我观察了你五天,你每天傍晚六点登入,在酒馆待到六点半,然後去南门外草原单刷两小时,晚上九点准时下线。规律得像个机器人。」
韩光看了他一眼,没说话,把麦酒接了过去。
「你不好奇我为什麽观察你?」雾行者问。
「你在写攻略。」韩光喝了一口酒。
雾行者愣了一下,然後笑了。「你怎麽知道?」
「你每次坐在那边,都在打开数据面板,面板上的图层是技能轨迹示意图,我路过的时候瞥了一眼。」韩光放下酒杯,「你在做技能飞行轨迹的量化分析。」
雾行者沉默了几秒,然後拍了一下桌子。「我就知道找你没错。你那种变态的动态视力,居然还能用来偷看别人的数据面板?」
「顺便看到的。」
「好吧,既然你看出来了,那我直说。」雾行者把自己的数据面板调到公开模式,推到他面前。面板上密密麻麻地布满了各种曲线和数据点,每一条曲线旁边都标注着职业名称、技能名称、飞行速度、轨迹弧度、以及一个韩光很熟悉的词——「球种」。
「我把全服主流远程职业和刺客职业的攻击轨迹全部量化了。」雾行者指着面板上的一条红色曲线,「你看这个,这是刺客的瞬影刺杀技能,施放时角色会从原地消失,然後在目标背後出现。听起来很无解对吧?但我追踪了三百个刺客的施法数据,发现这个技能的位移轨迹其实是一条标准的弧线。从施法者到目标之间,有一个看不见的弧线路径,只是视觉特效把路径遮住了。」
他点了一下那条曲线,旁边跳出一个名字:「大角度曲球」。
「还有这个,」他指向另一条蓝色曲线,「弓手的穿甲箭,飞行轨迹是标准的直线,但速度会随着距离衰减。近距离是全速,远距离会掉速。这叫滑球。」
韩光看着那些曲线,眼神一点一点地亮了起来。
他伸手在面板上滑动,点开了好几个技能的分析图。法师的火球术是四缝线速球,轨迹稳定,速度恒定。冰霜新星是变速球,施法前摇长但爆发快。雷电链是伸卡球,飞行中会微微下坠。幻术师的镜像分身是蝴蝶球,轨迹不规则但球速极慢。
「你这个数据库,」韩光抬起头,「很完整。」
「花了三个月,追踪了两千多场对战录影。」雾行者靠在椅背上,「但我有一个问题。我知道这些技能的轨迹规律,但我没有办法把它们转化成战斗优势。因为我的反应速度跟不上,我的手眼协调能力也不够。我能算出那是一颗曲球,但我打不到它。」
他看着韩光。「但你打得到。」
韩光没有否认。
雾行者凑近了一些,压低声音。「所以我想跟你合作。我负责赛前分析对手技能轨迹,在後排给你打暗号。你负责在前线执行。我们组一个战队,打天梯排位赛。」
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