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293 属性区别 (1 / 4)

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        可惜,屠夫的如意算盘打得太早了。**泡!书。吧*

        使用金币自动跳过已经挑战成功的关卡后,屠夫进入第一百十五关后,立即准备启动虎贲玄甲乞活军教给他的无敌牺牲技能和黄泉炼狱技能,可惜,第一百十五关的怪物上来就把屠夫给秒杀了。

        连一个技能熟练度的便宜都没有占到,屠夫被踢出个人试炼任务的战斗场景之后,忍不住有些失落起来。

        不过,失落的情绪没有伴随屠夫三秒钟就荡然无存,因为屠夫已经打开了自己的属性面板。

        十八级的级别赫然显示在那里,简而言之,一个晚上的个人试炼任务,直接让屠夫从转生后十级升到了转生后十八级。

        直接将升级后的一百七十四个自由属性点以及转生后奖励的十个属性点全部加到了敏捷上,屠夫这才轻松起来。

        实际上屠夫也不是没有考虑过转生后改变属性加点的方法,不过屠夫的游戏操作大多数得益于泣血杜鹃,速度为王的观念早就在屠夫心扎根发芽。

        加好属性点之后,屠夫这才仔细地对比起自己转生后的属性来。

        看着属性面板一排排的技能熟练度为零的技能,屠夫的心情忍不住无比荡漾,现在的技能,虽然远没有转生之前壮观,但是胜在都是高质量的啊。

        苦行者职业神技一共有七个,漫天花雨、刀山火海、战神咆哮、伪装之神、火眼金睛、血雨腥风还有歌舞升平。

        苦行者职业稀有技能一共有四个,老大传授的控制系技能荆棘丛生和密林毒瘴,开启高级英雄副本时,苦行者职业英雄传授的无敌牺牲和黄泉炼狱。

        孟婆送的苦行者职业普通技能三个,黄泉炼狱、碧落黄泉和下饮黄泉。

        军方技能五个,冲锋、陷阵、军心大振、横扫千军还有军斩首术。

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