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333 重返行者沙漠 (2 / 4)

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        就目前来,屠夫遇到的行者沙漠的怪物,似乎还没有一个是远程攻击的,就连有机会释放技能的怪物,似乎都比较倾向于用庞大的体型间接撞击屠夫制造伤害。

        毒瘴能够覆盖身边三米方圆,屠夫已经非常满足了。

        对于行者沙漠里的怪物,毒瘴是恐怖的存在,但对于技能使用者屠夫而言,却好像黎明的薄雾一般,给人飘飘欲仙的感觉。

        让屠夫感觉有点可惜或者是美不足的是,就算是挂机练了将近几个时的这两种技能的熟练度,这两个技能的冷却时间依旧没有短到一个能够接受的地步。

        最初刚学的时候,荆棘丛生技能的作用时间是持续三秒,冷却时间是420秒钟;密林毒瘴技能的作用时间是持续20秒,冷却时间是600秒。

        挂机练习了将近几个时的熟练度之后,两个技能的熟练度都了两千以,不过时间依旧不是很凑巧。

        荆棘丛生技能在两千以的熟练度的情况下,作用时间是47秒钟,冷却时间还有400秒;而密林毒瘴技能在两千以的熟练度的情况下,作用时间达到了39秒,冷却时间依旧还有554秒。

        这意味着荆棘丛生技能作用时间一分钟都不到,冷却时间却依旧在分半钟以,密林毒瘴技能的作用时间只有两分半钟不到,冷却时间却高达分钟以。

        不管是屠夫如何安排这两个技能,间必然会有三五分钟的空挡,这个空挡时间就只能靠其他技能来弥补了。

        好在屠夫一开始也有将近天的没有木系技能的在行者沙漠杀怪的经验,短短三五分钟的空挡时间,还不足以影响到屠夫,终究屠夫身一直都带着木灵符,而且陷阵技能状态只需能放,一定会第一时间放出来,好让自己呆在陷阵技能状态之。

        带着木灵符的陷阵技能状态,被木灵符增幅的木系技能荆棘丛生和密林毒瘴,屠夫在行者沙漠里杀怪竟然开始享受起来。

        虽然怪物的等级并没有降低,强大的等级差带来的惩罚让屠夫的攻击一直难以超出四位数,行者沙漠怪物特有的高血量依旧让屠夫杀怪的时间持续在两分钟以,不过屠夫已经满足了很多。

        在之前,无论在行者沙漠里杀了多久,屠夫都不愿意遇到卓越级怪物。

        实际,屠夫的运气不错,前一段时间在行者沙漠杀怪的时候,竟然一头卓越级的怪物都没有遇到。

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