这又是另外一个**的设置,即行者沙漠怪物仇恨体系的设置。
系统在官方论坛给出的法是为了保护玩家的安全,其实屠夫觉得系统用心险恶。
因为死亡沙漠的怪物的仇恨体系,与其他地图的并不一样。
其他地图,怪物的仇恨体系是到达一定范畴后,怪物自动锁定进入范畴内的玩家或者玩家守护,又或者是遭到玩家攻击之后,仇恨范畴在一定的范畴和时效之内。
纵然有变化,但是却有章法可循。
不过行者沙漠,这一规则就不太适用了,似乎是有意跟沙漠生物的特『性』结合起来。
在行者沙漠,怪物的仇恨体系非常复杂,非常的无序。
有的时候,以至玩家的脚从怪物身踩过,只需没有识破怪物的伪装『色』,并发觉怪物的所在,怪物都不一定会主动攻击你。
而某些时候,假如你正在跟一只沙漠怪物打死打活的时候,也许距离你们打斗距离有几百米远的怪物,也会闻声冲来,加入战团,给你带来致命一击。
“真她妹的『操』蛋!”这是屠夫完这一个设定之后,情不自禁之下爆出的粗口。
无论如何,都已经进入到了行者沙漠,纵使对系统的设置再不满,也不可能在行者沙漠转一圈就间接回去。
因而,屠夫强打起精神,给自己打了几个状态,稍微缓解一下沙漠恶劣气候带来的不适,全神贯注地开始找起怪物来。。.。
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