作为一张这么大的地图的bss,设置成传级一百级,已经有些不过去了,终究这张地图最低级别的卓越级怪物都有一百级。
本身实力超出系统给它设置的等级限制,也不是没有道理的事情,而且在游戏里也不是没有先例,至于实际实力还不如系统设置的等级,那是在游戏里从来就没有发生过的事情。
所以打死屠夫,屠夫也不相信苦行僧的真实实力只有传级一百二级,也有点不太相信苦行僧的真实实力真的只有传级一百级,如果传级两百级,屠夫还有点信。
另外就是精英级的怪物,行者沙漠也不老少,最低级别是一百三级以。
普通级的怪物,行者沙漠最低级别都是一百五级。
而且,怪物的分布,行者沙漠也跟整个系统的设置有些不太一样。
其他地图,普通级别的怪物数量是最多的,接着下来依次是精英级的怪物、传级的怪物以及卓越级的怪物。
任何地图,卓越级的怪物都是凤『毛』麟角的存在,其稀有程度,几乎能够比拟第二次阵营战之后的卓越级武器和装备的爆率了。
但是在行者沙漠这块地图,竟然出现了不同品阶的怪物在数量呈现一种倒置的现象。
比如卓越级的怪物,数量高达占到整个行者沙漠怪物数量的0%,同样作为大路货『色』的普通怪物,虽然等级高到一百五级以,但是数量却同样只占到整个行者沙漠的0%。
占到行者沙漠怪物数量最多的就是传级怪物和精英级的怪物,但这两个品阶的怪物,无论级别如何,数量安排也不是完全一对一。
整体而言,行者沙漠还是传级的怪物占据绝大多数,占到了整个怪物数量的50%,而精英级的怪物数量只占整个怪物数量的30%。
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