第二个技能被激发了出来。
深夜怀着必Si的决心依然一动不动,心中指挥着休玛扑上。
而就在休玛刚刚扑到猛男哥身上的一瞬间,恶魔规则立即激发,两个大大的-10000点伤害如浮云一般从深夜和休玛身上飘起。
再灭!第44次Si亡。
可是复活在地JiNgJ商脚下后,深夜啃着面包,吃着丛林大杂烩却笑了。
原来是这样,深夜对于猛男哥的几个技能有了一些了解。
混乱界限,进入猛男哥30米范围就会被触发,而且是类光环效果,也就是只要在他30米范围内,无条件减速。因为深夜注意到刚才受到负面状态时根本就没有提示持续时间!只有光环类的技能才有这个效果,如同休玛的狂怒之嚎一样,只要休玛是激活状态,自己就可以享受5%的暴击加成。
而恶魔规则,最后休玛的攻击已经说明了一切,只要两个以上的目标对猛男哥进行攻击,立即就会爆发,不受打断,不受控制,就好b是一个游戏规则一样。显然这是一个单挑游戏,连猎人的宠物都算是帮手。
还真不愧是恶魔的规则啊,不过单挑,难道就会怕你吗?
深夜的眼睛又一次危险地眯了起来,很好地掩饰住了已经全部变成黑sE的眼眸。
猛男哥有弱点,而且是一个巨大的弱点。
毒蛇钉刺对他的攻击伤害翻了三倍。这也是深夜刚才送Si行为中发现的一个巨大收获。跟普通S击一样,毒蛇钉刺每一跳的伤害达到了100点以上。要知道毒蛇钉刺的伤害对于战士类是固定伤害,但是伤害及其微小,而现在深夜的毒蛇钉刺每跳应该只有38点。
只要休玛不攻击,而自己保持在猛男哥30米之外,那么,这个大块头肌R拉风男也就只是一个移动的活靶子,会被一点点磨到Si!
至于暴怒效果,应该只是加攻击伤害,最大再加上攻击速度和移动速度,而自己也有震荡S击和炸弹,可以缓冲,只要把握得好,胜利只是时间问题。
深夜考虑完毕,全身也恢复了最佳状态。再次踏上了征途。
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