恐怖的伤害在深夜身上浮现,血量只剩下42点,到达血sE警戒线。但是,决斗过多次的猎人明白,盗贼已经后继乏力,能量没有恢复不说,使用过了消失,他已经不可能潜行了,猎人和盗贼的战斗现阶段基本不会耗到3分钟消失冷却的。主动权到了自己手中,能不能赢,就拼这一段自己的控制和伤害能不能放倒盗贼了。在盗贼继续攻击的间隙,深夜使用了近身摆脱的技能。
逃脱:向后方跳跃10米,脱离战斗状态。
还飞在空中的时候深夜给盗贼上了猎人印记,并将灵猴守护切换成了猎豹守护,同时空中转T,将后背暴露给了盗贼。盗贼刚想潜行,印记已经上头,潜行也是白给,巨大的箭头印记顶在头上,瞎子才看不到。消失可以去掉这种状态,可惜刚使用过,还在冷却中。菊之哀伤只有不依不饶,朝着深夜奔跑过来,可惜距离已经拉开了6米以上,足够深夜使用远程技能了。果不其然,快速奔跑的猎人一个小跳,在空中可以利索地转T,扭头,甩弓,一个震荡S击使得盗贼定在了原地,深夜继续跑了一段,将毒蛇钉刺也扑到了盗贼身上,然后在飞跑的过程中打出了多重S击,这也是现阶段深夜最高伤害技能了,接着是奥S,完成了一轮技能循环后,深夜跑到了极限S击距离41米,飞快地将守护切换为雄鹰,为自己增加一些伤害,接下来,就只有普通S击了。
战斗中的夜JiNg灵猎人透着说不出韧X和坚持,即使只剩下红血也没有慌乱,整个攻击过程一气呵成,根本就不给菊花贼应对的时间,迅即打开了急速S击状态。
急速S击:攻击速度提高40%,持续15秒。冷却5分钟
可惜这个状态只对普通攻击有效,而对于攻击技能却无法减少冷却时间,也就是没有任何提升。但是还是提升了深夜短时间内的伤害。
41米处的盗贼摆脱了2秒的眩晕状态,又陷入了4秒移动速度降低50%的尴尬境地,接二连三的攻击使得盗贼的血量如同泄洪一样下滑,很快就过半。如果再持续下去,这场战斗就会这样终结,同样移动速度的夜JiNg灵和暗JiNg灵相隔41米,很难再拉开距离,而深夜如同本能一样流畅的风筝C作将会把暗JiNg灵盗贼放Si在这看似不远的41米上。不过菊花贼YY一笑,满不在乎,接连打开了两个技能:
疾跑:移动速度提升50%,持续15秒,3分钟冷却
闪避:躲闪几率提升50%,持续15秒,3分钟冷却
盗贼本来迟钝的身T骤然一松,速度恢复了原来的水平,S来的箭支中出现了大量的‘未命中’。深夜侧过身T,一边斜跑一边继续快节奏的拉弓,青sE的箭羽尽管很多都做了无用功,但连绵不绝的攻击还是很多对盗贼造成了伤害。而在度过艰难的4秒后,脱离了移动减速状态的盗贼速度再次提升,整个身T往前一蹦,如一道灰sE的风一样急速向深夜席卷而来。距离成了两个人决斗的关键,拉近了,深夜跪地,没拉近,菊之哀伤跪地。
41米很近,尤其是在盗贼如风一般的奔跑下,尽管深夜再次变换了猎豹守护努力奔跑,但是要保持攻击就只能跑斜线,结果自然是很快地被接近,震荡S击还是没有冷却,而盗贼已经快近身了,深夜暗叹一声,将已经冷却好的奥术S击打向了盗贼。经过一轮cH0U风似地输出,盗贼的血量在近身的时候还是保持在250点左右,攻击闪避50%以上,对于深夜来说实在是个噩耗,还好奥S命中:
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盗贼近身了。
深夜冷静地换了剑和匕首,甩出了唯一的近身攻击技能:
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