大家互相是看不见的,也没有什么排行榜之类的玩意,信息不透明。”
“所以,不需要什么卡牌技巧,也不要让消费者动什么脑子。”
“直接就搞越稀有的卡牌,数值就越高,就是逼着你氪金!
USR这种高等级的卡,直接是普通1元包里的R卡数值的二三十倍,差距要一目了然。”
“咱们这游戏里,贫民想靠技术吊打氪金大佬,是绝对不会出现的事儿!”
“就明明白白的告诉消费者,我们这套卡牌,钱就等于战斗力,想变强,充钱就完事了,没那么多弯弯道道。”
说着,陈默在思维导图上总结出了三个重点:
第一,小额骗氪。
第二,等级骗氪。
第三,数值逼氪。
“这三招,就是咱们奥特曼卡牌的制胜点!”
“好了,我的三板斧全教给你了,下面就到重点了!怎么让咱们的卡牌卖出去?换而言之,怎么让小学生心甘情愿的充钱呢?”
陈默说到了重点处。
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