普通玩家为了完成这个任务,通常会死个十几次,如此一来,氪金玩家就能享受在游戏里大杀四方的爽快感。
而普通玩家被土豪玩家虐的死去活来也并不会有太多负面情绪。
因为在他们看来,自己经历了千辛万苦获取任务奖励,是很有成就感的。
普通玩家多,有钱人也更愿意花钱。
这就是陈默设计的一种良性循环。
而国王这个设定,则更是恐怖的钱窟窿,无底洞!
身为国王,你不仅要保护自己的子民不受其他国家的侵害,同时也要保护自己,因为国王被杀的时候,系统会在所有玩家最醒目的位置公告国王被无名小卒杀害的消息。
丢不丢人?
所有人都看着你呢!
键盘侠那么多,陈默还在游戏里安排了托儿。
一旦被杀或者没保护好大家,你要承受很多冷嘲热讽。
而如何避免以上事件发生?
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