除了对吸血鬼这个英雄的熟练度不算太高以外,也和吸血鬼与S6版本前期中野辅联动游走的节奏格格不入有关系。
当然,上单位置的吸血鬼,那就另说了。
LGD首抢牛头,随后,SKT拿下了野区一哥奥拉夫,下路抢下了战争女神希维尔。
双方第一时间并没有亮出体系的核心,暂时也都摸不准对方的想法。
“继续拿版本强势吧。”
Homme做出了决定。
蓝色方的优势,就在于能够抢版本强势英雄。
尤其是版本强势英雄在经历六个Ban位和第一轮的三选之后,还能够有剩余的情况下……
S6能够玩的英雄,实在是太多了,Ban位又太紧缺了。
蓝色方的优势被无线缩小,远不如红色方后手ter位置来得灵活。
LGD第二三手,拿下了沙漠皇帝阿兹尔,以及巨魔之王特朗德尔。
“这一手BP可以的啊!之前打闪电狼的小组赛,已经证明了巨魔确实可以克制奥拉夫,之后也有其他战队学习了这一手打野巨魔,都发挥出了不错的效果。”
“对的,而且巨魔是摇摆位,再不济也可以拿去上单。”
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