大部分情况下,苦行僧攻击屠夫,那自然无话可说,贵妃醉酒可以好整以暇地慢慢向屠夫靠拢。唯一担心的是苦行僧攻击贵妃醉酒。
通常出现这种情况,屠夫就会不顾一切地扑向贵妃醉酒。
虽然以贵妃醉酒的防御和实力,绝对可以撑到屠夫慢条斯理地走过来。不过毕竟贵妃醉酒不是战斗职业,而仅仅是战斗辅助职业,哪怕她是东方阵营第一巫师,所以屠夫总会紧赶慢赶地扑过来,快速拉开苦行僧的仇恨。
之前几次,苦行僧总会有选择地朝贵妃醉酒扑去,但是当屠夫再次将苦行僧杀得掉了两级之后,苦行僧主动攻击的对象就显得随机化起来,并不一定限于贵妃醉酒,也不是固定在屠夫身上。
新刷新出来的苦行僧。屠夫和贵妃醉酒足足全心全意地找了将近半个小时才发现。
所谓的全心全意地找苦行僧,意味着在寻找的过程,哪怕是遇到了其他行者沙漠上的怪物,屠夫和贵妃醉酒也不杀。
就算是不小心触动了其他行者沙漠上的怪物的仇恨,屠夫和贵妃醉酒也会主动地选择逃走到一定的距离之后,任由仇恨消失。然后行者沙漠上的怪物丢失仇恨,返回原处,也绝对不会还手去同行者沙漠上的其他怪物战斗。
即便是杀死这些行者沙漠上的怪物轻而易举,顶多是花三五分钟的时间罢了。
找到新刷新出来的苦行僧,因为这次苦行僧是主动攻击屠夫,所以屠夫只是同贵妃醉酒打了一个招呼,就开始自己这边提前杀起苦行僧来。
能节省一点时间就是一点时间吧,虽然有贵妃醉酒在,屠夫杀苦行僧会更加高效,但是这并不是意味着没有贵妃醉酒,屠夫就灭不了苦行僧。
屠夫杀得正爽的时候,贵妃醉酒已经赶到战斗现场,几个辅助增益状态技能打到屠夫身上后,屠夫对苦行僧的伤害值瞬间提升了好几倍。
而有了贵妃醉酒加血,屠夫压根就不需要担心自己的生命值,所以杀起苦行僧来更加肆无忌惮,效率不言而喻地再次获得了提升。
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