屠夫岂是一盏省油的灯,虽然只是轻轻松松就达成的战斗效果,屠夫也不打算放弃。
直接一个独木成林技能丢了出去,紧接着,屠夫侧向运动,同时命令伪神兽剑精灵放弃伪装,急速赶到已经被限制起来的怪物区域,准备伺机发起猛烈的进攻。
可惜这么迅速聚集起怪物来,有好处也有坏处。
好处就是屠夫的攻击可以提前启动,以节省不必要的时间浪费。
坏处就是到目前为止,屠夫还没有区分出怪物的职业和类别,使得伪神兽剑精灵的攻击存在太多的不确定性因素,甚至还会造成无用的攻击。
终究是慢了一线,电石火光之间,屠夫已经果断地决定,就算是伪神兽剑精灵已经冲到了怪物被围困的区域,也不能直接发起攻击。
机会上纵即逝,但是风险与机遇是并存的,战场上因为一个细节没有掌控好,而导致形式大逆转的事情,屠夫不仅听说了很多,甚至是经历了不少,虽然最终占得便宜的都是他自己。
就比如说现在,如果伪神兽剑精灵贸然攻击的对象是一个武士,那么就算三个木系职业控制技能全部用完,也未必可以肯定能够直接灭杀那个武士职业的怪。
短短的二十秒的空档期间,足以让巫师职业的怪和苦行者职业的怪将武士职业的怪补满,同时武士职业的怪还可以第一时间反击伪神兽剑精灵。
就算武士职业的怪未必杀得死伪神兽剑精灵,但是伪神兽剑精灵强隐的时间如果被拖长,那么被挂掉的概率将大幅提升。
如果伪神兽剑精灵被杀了,那么屠夫挑战第二百关胜利,那就只能是井捞月了。
如此短的时间内,想通这一层,屠夫也算是一个了不起的人才。(未完待续。。)
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