好在怪物们一次攻击打到屠夫身上,虽然能搞掉屠夫百分之五到百分之十的血量,但是还不足以致命,屠夫仅仅需要注意的是不要同时被太多的怪物的攻击到就可以。
若是在这一个迟滞状态技能的作用时间没有过去之前,屠夫再一次类似迟滞状态技能的控制系技能。那么屠夫也没有必要再挣扎下去,直接挂了认输就可以。
现在屠夫赌的就是只有一个怪物会迟滞状态技能,而且迟滞状态技能的冷却时间绝对要比它的作用时间要长。
如此被动悲催的局面,足足捱了三分钟。屠夫才彻底恢复了自由。
实际上,也得亏屠夫了迟滞状态技能。使得所有的怪物攻击的注意力都在屠夫这边,伪神兽剑精灵反而安全了。
实际上。在捱过迟滞状态技能的时间里,屠夫早就在怪物如同潮水一般的进攻,发现了苦行者职业的怪和巫师职业的怪,并且予以区分出来。
现在屠夫终于恢复了自由,自然要一雪当初被控制的前耻。
将怪物们引到伪神兽剑精灵藏身的地方之后,屠夫猛地杀了一个回马枪,反而朝怪物们扑来,随即就将怪物们引回另外一个方向,而落在最后的自然是腿短的巫师职业的怪。
伪神兽剑精灵已经拉出一道淡蓝色的光芒,朝巫师职业的怪扑去。
很不错,先是绝杀技能,随即又是连击,屠夫心忍不住窃喜起来。
然而做人始终不能得意忘形,否则很容易乐极生悲。
伪神兽剑精灵还在连击的时候,苦行者职业的怪猛地停住追击屠夫的步伐,回手就丢了一个准备时间超短的治疗技能。
屠夫顿时傻眼了,一时半会儿,屠夫还真没有想到会上演这么一出,否则就算是拼掉百分之十的血量,屠夫也得阻止苦行者职业的怪做这么恶心的事情。
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