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311 学习新的技能 (1 / 4)

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        虽然被提前踢出个人试炼任务的战斗场景,但是屠夫却没有丝毫的颓废心情,反而异常振奋。

        刚刚在第一百十五关的战斗,持续了不到三分钟,但是这三分钟给了屠夫太多的提示。

        先是等级差惩罚削弱是真实存在的,而且削弱的程度,要远远大于屠夫的想象。

        正是由于这个等级差惩罚被削弱,因而屠夫有了挑战第一百十五关的先决条件,不管其他因素如何变化,至少伤害输出增加了,其他的一切都有可能。

        当然,装备上全套的级传说之行者套装之后,屠夫依旧是被第一百十五关的两个怪物联手一击秒杀,一者是因为屠夫目前级别比较低,每升一级固定的属性点还没有上来,因而屠夫的血量还是比不上当初没转之前的一百三十级左右。

        实际上很简单地计算一下,就非常地清晰了,那就是屠夫关于体力的属性点,不算装备额外附加的,实际上仅仅是相当于没转之前的十级,也就是说,屠夫的生命值应该于没转十级相当。

        只不过屠夫没转十级的时候,没有办法装备额外增加生命值或者体力属性点的卓越级首饰。

        转生之后,属性点与属性值之间的成长率数据应该是不会变的。

        当然了,也有可能是怪物对玩家,等级之间的差别依旧存在,简而言之就是等级差惩罚的削弱,仅仅是针对玩家而言的,对于怪物而言,却并没有任何实质性的变化。

        被踢出个人试炼任务之后,屠夫花了足足两分钟来总结将近三分钟的战斗经历,立即得出了两个非常简单的结论。

        那就是。必须尽快学习尽可能多的技能。最好是一些比较奏效、冷却时间短的技能。如今屠夫虽然在转生人里算是比较牛叉的,二十好几个技能,接近三十个技能了。

        但是屠夫会的这些技能,战斗实用性不是很高,抛却一些辅助战斗类的技能不说。单就是战斗技能,屠夫所会的大多数都是一些苦行者职业神技,或者军方传授的稀有技能,这类技能杀伤力确实可观,但是冷却时间却特别长。

        另外一点就是尽快提升所有技能的熟练度。尤其是战斗实用性比较高的技能熟练度,必须尽快提升起来。

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