做完这些,屠夫这才迅速后退拉开距离,心有余悸地看了一眼自己刚才承受攻击的伤害值,原来还剩下百分之十的血量,屠夫算是自己吓唬自己了。
不过以屠夫的总生命值相当于同级别血牛武士的五倍来计算,再加上屠夫的攻击根本就不垃圾,照这么计算,变异青龙刚才那含怒一击,基本上可以秒杀东方阵营所有玩家了,当然屠夫除外。
趁着变异青龙还在发呆,屠夫再次展开了新的一轮伤害输出,这一轮屠夫直接全部都是苦行者职业本身的技能,一般是一个单体技能加两个范围技能,随后马上又是一个苦行者职业神技。
还在发懵的变异青龙,再次被屠夫激怒了,不过却并没有再使用水剑的技能,想来是被屠夫的陷阵技能反震的伤害给吓到了。
一圈攻击完成,屠夫立即滑溜得如同泥鳅一般,迅速采用“之”字型路线,将变异青龙往之前丢了三个陷阱的位置冲去,不光如此,一边走,屠夫还一边往地上丢自己所会的一切陷阱技能,也不管这些陷阱技能的熟练度够不够高,更不去管这些陷阱技能的效果。
使用坑杀的方式杀蟠青龙,已经被屠夫用得炉火纯青了,这一路下来,只要变异青龙了陷阱,屠夫立马就是回头一顿狂攻。
一旦陷阱效果即将消失,屠夫立即又开始边跑边丢陷阱。
当然,就算陷阱没有命变异青龙,屠夫也会抽空回来给变异青龙几下狠的技能。
至于回头攻击的频率,自然是根据屠夫的苦行者职业神技的冷却时间来定的。
若不是提防变异青龙之前那个水剑一般的技能,屠夫早就回头跟变异青龙贴身肉搏了。
好在变异青龙第一下的水剑技能虽然夸张,不过貌似冷却时间也足够长,起码后期的战斗,屠夫虽然千防万防,却始终都没有再次受到水剑技能类的攻击。
在屠夫选定的战场上,屠夫如水得水,游刃有余,将变异青龙玩得团团转,变异青龙虽然咆哮连连,但是却也只有挨打的份,若不是屠夫仗着身上有陷阵技能状态,看到变异青龙有稍微厉害一点的技能,又不足以致命的话,就主动迎上去承受攻击,估计终全局,变异青龙也挨不到屠夫一下。
当然,第一下打了屠夫一个措手不及的水剑技能除外。
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