任务时间一到,屠夫轻车熟路地进入到任务副本空间,手疾眼快地选择了使用金币跳过已经挑战成功的关卡,然后屠夫就是一顿死等了。
郁闷的心情跟昨晚一样,那就是花金币跳过已经挑战成功的关卡,并不是一下就跳过去,而是逐关地慢慢地挑战过去。
非逢五倍数关卡,一关差不多得花上三秒左右的时间,逢五倍数的关卡,则需要花费五秒到八秒不等的时间。
就算一切以最顺利的方式来计算,屠夫花了上百枚金币不说,还得无所事事地等上十分钟左右。
十分钟后,屠夫动若脱兔般地跳起来就选择进入游戏的战斗场景,上来就是选择昨天晚上最后十五分钟的战术。
可惜的是,遭遇了第十五关一样的情况,那就是视觉效果一过,能看清楚战斗场景的时候,猛地发觉所有的怪物的战斗单位,都不在攻击范畴之内。
这一次,屠夫的运气并没有好到好像最后五分钟挑战第十五关一样,连续弄死几个怪物。
虽然按照道理来说,第十关的难度要低于第十五关,但是第十五关屠夫仅仅花了三分钟左右的时间就成功挑战过了,但是第十关,屠夫却花了整整八分钟才杀完。
虽然花的时间要多,不过屠夫并不感到不测,因为每一关怪物都会有些**,只需不是**得有些过分,屠夫根本就不在乎。
专心致志、全心全意地应付着各种不同**的怪物,屠夫完全意识不到时间的消逝。
不过,杀了这么久,屠夫也算是总结出来,每次进入战斗场景,第一时间需要打的不是陷阵技能状态,也不是真实之眼技能状态,而是其他职业的范畴技能。
除非视觉效果还没有过去,就发觉身上有持续不断的痛觉传来,如果出现这种情况,说明怪物们在抢攻,第一时间打上陷阵技能状态绝对没错。
还好,今天晚上的个人试炼任务比较平淡,虽然每一关都有些小**,但是同前两天比起来,这种程度的**,完全能够忽略不计。
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