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090 成长历程任务升级 (4 / 4)

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        怪物的难度纵然是提升了两点五倍,也不可能对屠夫产生任何影响,问题是任务流程难度也提升了两点五倍。

        所谓任务流程的难度,其实不是任务流程有多么**,而是而是需要跑的路更多了,整个苦行者入职任务的过程,屠夫几乎就是在不断地跑路罢了,每每要杀的时候,包括扫塔,屠夫都能在最短的时间内完成。

        接下来的两个战斗职业的入职任务,难度同样体现在跑路上,而不是在杀怪上。

        三个战斗职业的入职任务做完,屠夫累得直想吐血。

        在座战斗职业入职任务的时候,屠夫不止一次告诉自己,做完战斗职业入职任务分支后,一定要保存游戏进度,退出游戏休息一下,不然整个人都要挂在游戏里。

        不过等到真正杀完了战斗职业入职任务后,屠夫反而不想浪费时间下线,而是再接再厉,继续选择了挑战生活职业入职任务。

        生活职业入职任务需要杀怪的时候,怪物的难度比战斗职业入职任务的怪物难度低了很多倍,但是跑路的流程,依旧让屠夫累得要吐血。

        五个以上的生活职业的入职任务,按照做普通难度的成长历程任务时的经验,最多只需做个生活职业的入职任务就能够了。

        上次做普通难度的时候,十一个生活职业入职任务,屠夫遇到了好几次只需站在原地使用一下该生活职业的最基本的技能就能够完成入职任务,这次个生活职业入职任务,竟然一个站在原地不用跑的都没有遇到,气得屠夫只想吐血。

        整个等难度的成长历程任务做完,已经到了下午三四点钟左右,高强度的体力运动,比屠夫早上起来跑步半小时耗费的能量还要多。

        于是屠夫间接选择了下线,晚上点过后,还得继续去做个人试炼任务呢,现在屠夫已经被成长历程任务搞得筋疲力竭。

        090成长历程任务升级

        090成长历程任务升级

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