接着,屠夫切换了一头守护,将神兽罗刹鬼姬召唤出来替代了伪神兽剑精灵,因为这么长时间没有照顾伪神兽剑精灵,伪神兽剑精灵的血量已经不足百分之十了。
做好这一切,屠夫这才开始对付依旧处在冰封状态的刺客职业的怪。
被这一关的怪物拖到现在,都快消耗了五分钟的时间了,屠夫早就没有了足够的耐心。
对付起被冰封的刺客职业的怪,上来也没有什么好的招待,间接是一个茅山火符术技能砸了过去,接着又是地狱火技能、雷暴术技能等其他职业的、杀伤力还算可观的单体技能。
可怜的刺客职业的怪,刺客本来就对技能的抗性比较低,又加上屠夫的技能确实比较多,无论是单体技能还是范畴技能。单单是自身的职业范畴技能,屠夫都能够保证连续一分钟释放不带间断地,如果算上其他职业的范畴技能,屠夫光放范畴技能都能够持续不断地放上三分钟。
再要加上单体攻击技能,不算技能的冷却时间,屠夫能够放上十分钟不带重样的技能。
刺客职业的怪,遇到屠夫不顾其他所有战斗单位,单独使用技能来照顾他,只能悲催地认命了,撑了不到三十秒,就成功地化光而去。
而这会,巫师职业的怪刚刚第三次复活了修士职业的怪,正准备冲过去复活武士职业的怪。
屠夫一看乐了,再次使用猎人职业的技能,第四次灭了修士职业的怪,然后直奔猎人职业的怪而去。
谁成想,猎人职业的怪没有追到,屠夫却猛地发觉不断游离在自己二十米开外的巫师职业的怪,因为要复活武士职业的怪,在加上屠夫为了追猎人职业的怪而跑位比较迅速,这会距离自己的距离已经不足十五米了。
当机立断,屠夫当机立断地舍弃猎人职业的怪,间接一个冲锋技能冲向巫师职业的怪,然后不断地使用起物理技能和平砍对付巫师职业的怪。
比起刺客职业的怪,巫师职业的怪愈加可怜。
屠夫早就对巫师职业的怪恨之入骨,难得如今巫师职业的怪一不留神进入到了屠夫的攻击范畴,还被屠夫使用冲锋技能近了身,屠夫怎么肯饶了他?
不管其他的怪正不要命地攻击自己和神兽罗刹鬼姬,试图引开屠夫的攻击注意力,屠夫认准一个死理,不断地攻击着巫师职业的怪。
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