真实之眼技能状态之下,怪物的血量一清二楚,屠夫再也不想将怪物集起来秒杀以扩大爆率,而是瞅见血量比较少的怪物,立即就一个超强杀伤的单体技能攻了过去,尽早秒死五级区域小怪的有生力量。
战斗打到这份上,也算是让屠夫郁闷不已啊,而导致这一切不顺利的,居然只是一个小怪拥有极其稀有的迟滞状态技能罢了。
无敌状态技能时间一过,屠夫立即再次补了两个木系职业技能,同时也给自己再补了一次陷阵技能状态,接着又是不断地疯狂地释放着范围技能,抽空用单体高杀伤的技能消灭小怪的数量。
同时,血瓶还放到了最容易用的位置。
如此坚持了整整两分钟,屠夫的迟滞状态技能终于渡过去。
短短三分钟左右的迟滞时间,让屠夫狼狈不堪,不仅消耗了四瓶蓝药,更是消耗了五瓶红药,同时自己还是处在半血的状态。
好不容易脱离了迟滞状态技能,屠夫不可能允许自己再傻乎乎的站在原地,等着那只该死的小怪再给他丢一个迟滞状态技能。
所有的范围技能毫无保留地一股脑倾泻出去,屠夫唯独留下了猎人职业的范围技能没用。
小范围挪步,借助两个木系职业技能产生的限制行动的效果,屠夫可谓是将这种操作发挥到了极致。
所有范围技能全部进入冷却时间后,屠夫也堪堪走出了怪物的包围圈。
一出包围圈,屠夫立即如同丧家之犬一般地逃开,直到跑出二十米范围之后,这才开始回头使用猎人的技能,放起怪物的风筝来。
近五分钟的阵地战,屠夫仅仅消灭了怪物数量的五分之一而已,剩下至少还有四五十多个怪物跟在屠夫后面。
使用猎人的职业技能远程放五级区域小怪的风筝,杀怪的效率自然没有贴身近战那么高效,但是迟滞状态技能的小怪不死,屠夫是不敢再以身犯险了。
内容未完,下一页继续阅读