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336 终于见到卓越级的怪物 (1 / 3)

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        336终究见到卓越级的怪物

        别屠夫在笑红颜面前把话得满满的,其实心里一点谱都没有,完全是负气得赌气话。

        实际,这种事情,谁都没有把握全,终究玩家不是系统,所谓的几率一,总会害死无数人,记得曾经有一款游戏,号称是99%的成功概率,仅有%的几率失败,结果就是这%的几率害得有人倾家『荡』产。

        告别了笑红颜,屠夫唯有用愈加凶悍的杀怪,来**自己在笑红颜哪里遭到的气,其实两人也就是争论了几句,屠夫之所以这么气大,也许只是因为不断都是在行者沙漠这个杳无人烟的地方杀怪太久的缘故吧。

        现在,屠夫的木系职业技能荆棘丛生和密林毒瘴技能熟练度已经双双破万,虽不已经达到了两个技能作用时间和冷却时间无缝,杀起怪来效率却是提升了不少。

        荆棘丛生技能的效果,如今也能够在屠夫身周围成一圈薄薄的荆棘丛了。

        密林毒瘴技能的效果,更是能够在屠夫身周二米范畴之内形成毒瘴,树木的数量也从原来两千以熟练度时的颗变成了颗。

        要知道密林毒瘴技能的树木,不仅仅是为了追求视觉效果,更具备阻挡毒瘴怪物行动的功效。

        试想一下,一头怪物原天性够直线扑向目标,但是却因为密林毒瘴技能的树木抵挡,而不得不避开树木冲击,在毒瘴里呆的时间是不是更长一点,遭到的伤害是不是更多一点呢?

        目前只有颗树木,数量还不是很吓人,终究要覆盖屠夫身周二米范畴之内,相当于每七平方米才能摊一棵树。

        假如屠夫将这个技能的熟练度练得很高,使用技能时有三二颗树木,或者是**棵树木,以至更**一点,身周二米范畴内全部都是树木,岂不是怪物要攻击屠夫的话,先得破掉屠夫身边的树木呢?

        等于是自身的装备之外,多了一层外在的防御,假如真能达到那个条件的话。

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