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328 反思 (2 / 3)

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        这句话刚出口,屠夫就猛地拍了一下自己的脑袋,有些恼怒地道:“我擦,真她妹的智者千虑必有一失,这么浅显的道理,兄弟我咋纠结了这么久呢?”

        道理很简单,之所以以前的火系和水系技能破不开行者沙漠怪物的防御,主要是因为行者沙漠的怪物都是土属『性』。

        用火系和水系技能去攻击土属『性』的怪物,自然会被克制。

        同样的道理,既然行者沙漠的怪物在防御方面体现的是土属『性』,那么攻击的时候,无论是物理攻击,还是技能攻击,都不可避免地要带土属『性』。

        屠夫装备木灵珠之后,无论是什么系的技能攻击,乃至物理攻击都带了木属『性』,这就是一个典型的例。

        简单地,那就是土属『性』的怪物攻击木属『性』的屠夫,自然而然的会遭到五行相克的影响。

        依据这个理论,立即就能注释明白屠夫为什么之前第一次攻击沙虫时,遭到沙脊怪一次攻击就差一点空血,但是第二次装备木灵珠之后攻击沙虫,连续被沙脊怪攻击两次,丧失的血量依旧不到一半。

        想通这一层的意义,并不只在于明白了道理,而是给屠夫在行者沙漠杀怪杀得更快一点提供了可能。

        这一点可能,自然是陷阵技能状态。

        屠夫的陷阵技能状态反伤,可是不考虑自身遭到的伤害、五行相生相克、以及防御等因素,完完全全是考虑别人攻击的基础伤害,然后间接按照这个伤害值反弹回去。

        简单的,哪怕是攻击屠夫的人不破屠夫的防,只打出了屠夫一点强制伤害,但是他的攻击的伤害值是一百,那么他遭到屠夫陷阵技能状态的反伤的伤害就是一百点,也不管他本身的防御之类。

        照这个理论,既然有了木灵珠提供的木属『性』,行者沙漠的怪物攻击屠夫的伤害值已经大打折扣,在这样的情况下,屠夫完全能够利用陷阵技能状态来加快杀怪的速度。

        只是,使用这种方式来杀怪的话,木灵珠的灵气消耗速度就会变得更快了。

        不过,久经一姐熏陶、早就将蚊腿也是肉奉为人生最高信条的屠夫,早就想到了。

        木灵符可没有木灵珠那样的灵气值,而是完全算时间,一张木灵符就是五分钟,大不了使用木灵符的时候注意一点,使用得屡次一些。

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