按照系统设置的剧情称谓领取任务,应该是按照策略必做任务附带部分跟策略相关的非必做任务;再个人战斗必做任务附带部分与战斗相关的非必做任务;最后再是组队协助必做任务以及相关的非必做任务。
是必须严格按照这个流程来领取任务的,若是有这么一个流程在这里规范大家领取任务的顺序,那么剧情称谓领取任务还是具备一定的趣味性和挑战性的。
但是系统恰恰选择在周年庆系列活动期间开启这个任务,同时还辅以周年庆活动积分奖励,使得做这个剧情称谓领取任务的玩家数量空前,以至于系统不得不取消按照步骤来做任务的限制。
没有步骤限制,其他后续的任务提示,基本上都已经揭示了策略必做任务的结果,因而难度相对来说,基本上就没有了。
而后续的任务提示同样会透露整个剧情称谓领取任务的剧情,导致了整个任务没有什么悬念,玩家做起来也索然寡味。
第四关的剧情称谓是武林高手,简单地说,领取到这一关的剧情称谓之后,玩家在游戏里也算是叫小有实力了,一般带带新人都没有什么问题了。
同前面的三个剧情称谓领取任务一样的俗套,所谓的策略必做任务,无非是揭穿西方阵营的邪恶分想利用东方阵营组织的武林大会的机会、抢夺东方阵营武林盟主的职位的阴谋。
从后面的非必做任务的提示里,屠夫一眼就看出来了。
战斗任务稍微有点意思,那就是打五场比武,一对一的战斗,难度也不是很高,怪物的级别,基本上相当于玩家的级别。
同级别的玩家对抗同级别的怪物,就算怪物带的是神兽,玩家也是绝对稳赚不赔的。
至于组队协助的必做任务,那就是西方阵营怀着阴谋参加东方阵营武林大会的人物,终究发觉蹦出玩家这么一匹黑马阻挡了他们夺取武林盟主的路后,恼羞成怒,煽动部分参与武林大会的东方阵营的江湖人士发起骚动。
这个组队协助必做任务,若说有点难度吧,那难度就在区分哪些武林人物是被西方阵营的邪恶分蒙蔽而起哄的,哪些是真正的西方阵营邪恶分。
以前三个剧情称谓,组队协助任务都只需要做任务的玩家,再任意找一个玩家组队协助就能够算完成了,多组还不行。
内容未完,下一页继续阅读