预料之内,是因为第一百一十关的怪物同样会自行使用血瓶加血;出乎屠夫意料之外,则是因为第一百一十关的怪物,除了跟前面几关的怪物一样会使用血瓶加血之外,加血之间似乎更有节拍感和配合度,即个单位的怪物战斗单位,竟然会交叉加血,几个怪物加血的同时,另外几个怪物必然会加猛攻击程度以掩护加血的同伴。
并且,个职业的怪之间的配合愈加默契了,这是屠夫的直觉,不仅会使用血瓶加血、相互掩护使用血瓶加血,还会将使用血瓶加血和巫师职业的怪和苦行者职业的怪的治疗配合起来。
战斗打了三分钟,屠夫愣是没有看到巫师职业的怪或者苦行者职业的怪的治疗技能又任何一次浪费在刚刚自行加过血的怪物身上。
这意味着,屠夫上一关刚刚总结出来的一点心得,又面临着最为严峻的考验。
心暗骂了一句,屠夫也不想在第一百一十关浪费太多血药,终究时间还剩下那么多,要不打第一百二十关,不涉及明天的心理压力,单就是今天而言,屠夫也觉得心里憋屈的慌。
怪物之间的配合更好,默契度更高,屠夫应对起来的方式只有一个,那就是以愈加凶猛的攻击对待。
让屠夫郁闷的是,最早总结出那种最勇猛最二的打法时,所有神兽都围着伪神兽剑精灵一个人砍的情况再也没有出现过。
似乎怪物们之间有一个评判标准,那就是屠夫同伪神兽剑精灵比较起来,属于软柿,或者是属于优先打击对象,大部分关卡的战斗,怪物们都只会分派出一到两个神兽牵扯住伪神兽剑精灵,剩下的怪物全部奔屠夫而来。
心里压住一把火,花了将近二十分钟,屠夫这才灭了第一百一十关的怪。
在第一百一十关所耗费的时间,也严峻提示了屠夫需要加快速度。
因而连额头上的冷汗都没有顾得上擦一把,屠夫间接选择进入了第一百二十关,比昨天只剩下几分钟还是毅然决定挑战第一百一十一关还要干脆和利落。
第一百二十关的战斗场景屠夫看清楚没多久,心就是一阵莫明其妙地悲哀。
“我勒个去,这他妹的谁敢说是十二个单位的普通一百二十级的怪?给兄弟我的感觉就是跟一支标准的人全职业小队带齐二转打满炼妖石和龙之骨的神兽守护战斗一样,问题是这些玩家和他们的守护,级别绝对比兄弟我只高不低。
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