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060 绝杀十级区域小怪 (2 / 3)

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        本来屠夫就是凭借着两个木系职业技能的视觉障碍,以及高的小范围挪步技巧来规避十级区域小怪们的攻击,反击只能是抽空才能够做到。

        这样一种被动的情况下,屠夫甚至连制造的伤害能不能比十级区域小怪们自动恢复的血量要快都不能肯定,就更遑论消减十级区域小怪们的数量了。

        但是,问题在于十级区域小怪们破坏屠夫两个木系职业技能的度实在是太快了,使得屠夫可以用来腾挪的空间越来越小,小范围挪步技巧也越来越受到限制。

        好在有一失必有一得,屠夫虽然小范围挪步的空间被限制,不可避免地要受到十级区域的小怪攻击,但是这样的话,屠夫的陷阵技能状态也可以挥作用。

        只是,令屠夫愕的是,十级区域小怪一开始表现出来的攻击力,尤其是破坏他的透明人状态时候的攻击力,是非常惊人的。

        怪物的攻击力越强,在陷阵状态技能下,受到的反射伤害势必更大,但现在显然不是这样,真实之眼状态技能下,屠夫看得真真切切,怪物们的血量损失得并不是很厉害。

        犹豫了好久,屠夫终于再次使用伪装技能,从十级区域小怪们越来越小的包围圈溜了出去,赶在十级区域小怪再次使用扇形攻击光波之前显出身影,再次重复一开始时的狼狈逃窜的模式。

        就在逃窜的时候,屠夫猛地一拍脑袋,懊恼地说道我勒个去,真他妹的粗心大意了。原来十级区域小怪的单体攻击力并不强,之所以可以在短内对我造成那么大的血量伤害,主要是因为这些小怪攻击频率快,以及数量庞大的缘故。

        当然,小怪们破除我的透明人状态的扇形光刃技能,攻击力还是比较恐怖。”

        想通了这一点,屠夫的心情忍不住稍微开朗了一点。

        给打了几个增强防御和技能防御的状态技能时候,屠夫十级区域小怪打在身上的伤害更加微不足道了,若不是因为十级区域小怪的数量庞大,屠夫还真就可以硬扛着杀了。

        所谓一窍通、百窍通,刚想明白这个道理,屠夫随即又找回了当初想起逍遥时的灵光。

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