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226 玩家将领单挑 (4 / 4)

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        一手提弓,一手挽住战马缰绳的泣血杜鹃英姿勃发,让所有的人都忍不住欢呼起来。

        东方阵营玩家将军们的欢呼声,比当初屠夫快攻灭了对手时要整齐了一万倍,直接喊得屠夫心里酸溜溜的,还是美女有市场啊。

        原来同泣血杜鹃对阵的西方阵营玩家是一个盗贼,战斗一开始,盗贼还没有来得及隐匿身形,就被全敏加点的泣血杜鹃一支眩晕箭命,接下来的三秒钟时间里,泣血杜鹃一个三重射和一个穿透箭已经放了出去。

        当泣血杜鹃再补一个冰封箭时,技能刚放出,那个西方阵营的盗贼已经化光挂了。

        遗憾的是,泣血杜鹃的惊艳表现,并没有挽转东方阵营的败局,只是稍微鼓舞了一点东方阵营原住民军士的士气罢了。

        最终,第五轮冒险者玩家将军之间的单挑战,东方阵营以四胜三平五负输掉。

        整体冒险者玩家将军之间的单挑战,五轮东方阵营除了第一轮胜利之外,输了三轮,还有笑红颜打的那一轮是平局,输掉了整个单挑战。

        西方阵营的军阵本部,发出一阵又一阵的欢呼声。

        屠夫只得继续安排队战的出场人员。

        吸取单挑战的经验教训,屠夫要求第一场队战,所有的冒险者玩家将军都必须用精锐上场。

        队战,也算是所有冒险者玩家将军都有上场机会的一场战斗,分配起来倒是不是很麻烦。

        毕竟每个阵营冒险者玩家将军的数量都不超过两百人,很多人都会有重复上场的机会。

        最终,屠夫和泣血杜鹃获得了五轮种队的资格,笑红颜可以打四轮,逍遥学生可以打三轮,天降雷妖可以打两轮,算是屠夫额外照顾自己帮里的成员吧。

        逍遥、紫?大帝和红牡丹也被安排了打五轮,屠夫有意将种队固定起来,打满五轮队战,用以确保队战能够最终获胜,唯有队战获胜,东方阵营的团队战才有意义。

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