撞上沃克的瞬间,沃克抽身反击,屠夫的血一下去掉75,而在真实之眼状态技能下的屠夫也看到沃克的血量差不多去掉了
正当屠夫乐不可支地给自己灌血药、用治疗技能,准备等待沃克的下一次攻击时,却现沃克已经连续使用了五个不同程度的治疗术,将自己的血补满,同时拉开同屠夫的距离
“我擦,你妹啊,居然有aI,让兄弟我咋杀啊”屠夫忍不住哀嚎一声
沃克退到二十米附近,回手又抽了屠夫一个技能,废掉屠夫刚刚补满的血量的8o,而他自身的血量也空了6o以上
屠夫心暗叫不好,该死的沃克,居然在测试屠夫的陷阱技能的反伤范围
一边补血,一边快逼近同沃克的距离,神兽罗刹鬼姬也被屠夫派出去阻挡沃克的行动
显然沃克根本就不屑于同神兽罗刹鬼姬纠缠,快将同屠夫的距离拉开到四十米以上,手的大剑也换成了一把弓箭,一支弓箭准确命屠夫,废掉屠夫1o的血量
屠夫随手反射了一支箭回去,也准确命了沃克,可惜才带走71点血
沃克距离屠夫过二十米,自然不会受到陷阵技能的反弹伤害
屠夫开始郁闷了,一开始那点窃喜的心情早就烟消云散,他实在没有想到,沃克居然跟一般的怪不一样,他居然有aI,而且aI程度还不低,不仅会给自己加血、躲避攻击,还会主动测试屠夫陷阵技能的反伤范围
攻击力完全不是一个档次,攻击度和频率也相差甚远,屠夫只得不断地采用小范围挪步规避沃克的攻击,同时寻找机会,用最强的猎人技能攻击沃克
眼看着搏斗就陷入了僵局,屠夫坚信系统不会一直让他们僵持下去,一定会有转机,所以操作要求高度击注意力,但过程却显得枯燥无味的前提瞎,屠夫依旧坚持着战斗
然而,事情的展似乎总与屠夫想象不一样,僵持的战斗进行了整整半个小时,还没有任何出现转机的意思
单细胞直线型思维类型的屠夫都开始有些郁闷了
沃克精得跟个鬼似的,屠夫想尽一切办法,最接近沃克的时候都有二十二三米的样
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