第一关利用npc给出前两个问题的答案,对屠夫造成一种思维定势的误导,第三问很明显是一个陷阱
第二关稍微好点,但同样采取废掉屠夫9o%的血,然后控制住屠夫进行问答,最后才开杀,却又给屠夫形成一种思维定势,认为接下来的任务依旧是这种模式
第三关屠夫就吃了这种思维定势的亏,上来被隐匿的军士差点干死不说,到了最后,npc骑兵出现,是导致屠夫损失了守护神兽罗刹鬼姬的经验值
被系统玩了这么多次,就算是泥菩萨也该有了三分火气,何况是屠夫
一边诅咒开组的那帮人生儿没有jj,屠夫一边如临大敌般地靠近任务提示的坐标点
如论如何,屠夫再也不敢大意,谁知道开组这一环会做出什么样变态的决定呢?
就在快要踩任务给定的坐标点时,屠夫心猛地升起一阵警兆,当下毫不犹豫地一个胖驴打滚避开,同时将神兽罗刹鬼姬召唤出来
头也不回,屠夫随手就甩了一个战士的技能战八方回去
增益状态接二连三地打在屠夫身上,包括陷阵技能也被屠夫启动,直到此刻,屠夫才好整以暇地扭转身来
身后,两个武士职业的npc正逼了过来,远处每种职业各自站了两个人,包括苦行者职业在内,一共是十二个sp;屠夫的神兽罗刹鬼姬正在攻击着巫师,可惜却一点巫师的血都没有费,几乎全部都是迷ss
一边避开武士的追击,屠夫现令人瞠目结舌的一幕,那就是两个巫师职业的npc既没有给队友打状态,也没有给队友加血,而是一个又一个鞭笞技能地砸向屠夫
屠夫本来以为巫师的鞭笞技能都是蚂蚁咬咬的攻击力,有意承受了两次鞭笞技能,可惜这么一次尝试,差点让屠夫挂了
一个巫师npc一个鞭笞技能,直接让屠夫的血条变空了,估计剩下的血量只有个位数
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