当然,伪神兽剑精灵早就被屠夫召唤出来,只是这次屠夫并没有设置伪神兽剑精灵参战,而是让它处于跟随状态
用他这种策略杀三元圣君,守护几乎不用招出来都可以打赢,问题是守护召唤出来并不影响玩家的经验,而不召唤出来反而损失了守护海量的经验值
一边挨打,一边将所有战斗单位的怪物拉了回来,处于陷阵状态的屠夫,犯傻才不会挨三元真君带领的战斗单位的打,反弹回去的伤害肯定比怪伤害屠夫要多
而且屠夫是玩家,可以使用技能或者药物恢复生命值,但怪却不行
进入到贵妃醉酒的技能有效范围之内时,她的各种增益状态已经如同暴雨一般倾泻到屠夫身上
加血是加得三元真君的真身都放弃屠夫,朝贵妃醉酒扑来
四个修士同时开始刷起范围技能来,屠夫一个天地十字剑技能越过怪物,抢先堵在人墙的缺口上,三元真君只得再次把怒火泄到外围人墙身上
两个武士也一改上次做人墙时,只是单纯用吸引仇恨的技能拉仇恨,而是直接原地使用起范围技能来
屠夫一边释放着高杀伤的范围技能,一边斜眼看了一眼两个武士,说道:“注意,不要杀得太嗨了不住,位置千万不要移动了,后面可是有四个修士”
“哪能呢?”两个武士一边释放范围技能,一边不以为意地回答屠夫
很快,一个三元真君就被杀完,屠夫领着队伍迅传送到其他系统城市
花了将近半时,屠夫领着的这支队伍居然真的杀了四个三元真君
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