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009 猎杀西方阵营玩家 (2 / 3)

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        如临大敌般地过了几分钟,屠夫有些诧异地打开了地图系统,因为事实与他想象不太一样,他并没有一出现在公共地图就遭受各种各样的西方阵营的玩家攻击。

        打开地图系统之后,屠夫忍不住砸了砸舌头,这公共地图也太大了一点吧。

        跟以前在东方阵营时的整体地图比较而言,这个公共地图差不多有东方阵营整个世界加起来的三分之一那么大,但是偌大的地图上,却没有任何一座系统城市,不过在靠近东西方阵营常规地图边缘一百公里的地方,各有一个传送心,用来接纳两边传送到公共地图之间的玩家。

        而两个传送阵间,至少有三百公里的距离,这意味着两边的玩家传送过来后,至少得跑上三个小时才能遭遇。

        屠夫从南宫将军的军营传送过来的位置,并不在常规的传送心,而是整个地图偏向间的位置。

        就算是在这种间区域,屠夫举目望去,视线可及的范围之内,连个人影都没有看见。

        这下屠夫才开始着急了,距离第一次局部阵营战结束已经不足二十四小时,如果这二十四小时之内找不到一个西方阵营的玩家的话,那玩笑就开大了。

        真正踏足到公共地图之后,屠夫才意识到这个任务难度定为超级难度还是有其必然性的,这么大一张地图,让屠夫完全搜索完,一天一夜的时间绝对不够。

        更何况西方阵营的玩家跟定点刷新的怪物还不一样,他们没有固定的刷新点,也没有固定的活动范围,而且还会上线下线。

        迫于无奈,屠夫只好径直朝西方阵营的传送心冲去,其他的地方不好说,这个地方应该还能受到西方阵营的玩家出现吧。

        屠夫传送到公共地图的地方,距离西方阵营传送心差不多有一百多公里,光靠脚跑,至少也得跑上一两个小时。

        好在只跑了不到半小时,屠夫就找了一个地方伪装起来。

        因为屠夫跟前不足百米的位置有一拨人在打架,屠夫依靠伪装术和隐匿技能接近到二十米之后,才发现是四个东方阵营的玩家在围殴一个西方阵营的玩家。

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