送走意外的客人,收获20个颜色不同蛛丝球。
算完利润,花牧脸上的笑容更加诚挚,希望这种钱多事少的客人多来点。
躺在床上时花牧想起来刷刷论坛看看普通玩家的游戏生活。
没想到打开论坛,第一个推荐给他的帖子居然是,“玩了一整个白天后再进游戏,系统居然我该吃饭了,再不吃会失去行动力,生命垂危?”
啊,是的,系统没有危言耸听。
这的确是游戏设定。
不然为什么体力值不叫血条呢?
现实世界里不吃东西会饿死渴死,游戏也一样,不过应该有玩家发现路边野菜也能吃这件事了。
虽然口味不好,补充太少,但好过没有。
这点就是花牧比较保守了,那何止是口味不好。
那简直是谋财害命。
农场不远处,吃完路边野菜的冒险者露出一个恍惚的表情,接着身形变淡。
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