虽然思绪逐渐飘远,但他依然在下意识的戳着手机屏幕上的攻击键,因为以第三方视角看自己舞枪,是一个非常奇特的T验。
然而,随着屏幕中的自己不断拿枪做出鞭打空气,砸击地面,向前突刺等种种动作後,陆时元渐渐感觉到自己身上的肌r0U开始有些发酸。
身T发生了这样的怪异情况,让他连忙停下游戏检查自己,随着手机中的自己不动了,肌r0U的酸麻感开始快速消退。
“这……”陆时元发现这一情况後,又经过反覆测试,终於确定了一件事。
游戏中的自己在挥枪,冲刺时,本T也会感到疲劳,就像是真的练习了一番枪法一般。
当然,其他游戏角sE的话随便玩,不会影响到本T。
而且,陆时元根据自己的身T情况大胆推测,游戏角sE的确会反馈给本T疲劳,但其中所附带的锻链效果,练习枪法时形成的肌r0U记忆,也会实打实的T现在本T身上。
也就是说,陆时元只要控制游戏中的自己胡乱奔跑跳跃,空挥武器,都能得到相应的锻链效果。
“感觉这个特X……很不得了啊。”他看着手机屏幕,喃喃出声。
通过游戏中自己的行动,可以得到相应的锻链效果,意味着陆时元哪怕是躺在床上玩游戏都会一点点变强,如此方便的效果,让他十分看重。
当然,想要真正让它代替自己的日常锻链,还需要经过一段时间的考察和试验才行。
关於游戏中自己受伤後,本T会不会受伤这个问题,陆时元控制角sE找了只丘丘人,捱了一拳,掉了些血量後,得到了确认。
结果是——会,但只能影响一点点。
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