所以安兹才会把这个基本战术也教给娜贝拉尔,以便将来与玩家遭遇之际,能够在战斗中居于上风。
「──就是这些。基本上还需要利用特殊技能进行强化与防范,但是对付这次的敌人应该不需要准备到那个地步。因为对方如果是可以想到更多应付方法的魔法吟唱者,就不会只对尸体施加那种程度的魔法。那么娜贝拉尔,开始吧。」
终于解脱的娜贝拉尔依序打开卷轴,吟唱写在卷轴里的魔法名称。
卷轴冒出感觉不到热度的火焰,几秒后便燃烧殆尽,释放封印在里面的魔法。
将所有卷轴的魔法全部释放,受到无数防御魔法保护的娜贝拉尔终于发动「物体定位」。接着以手指指向地图上的一点:
「在这里。」
看不懂文字的安兹搜寻自己的记忆,想起那个地方是何处。
和帝国战场很近的耶?兰提尔,为了不让亡者变成不死者,需要巨大墓地──供人们凭弔的地方。
关于这个部分,邻国──帝国也是一样,在战斗中也会缔结协定,彼此郑重凭弔亡者。即使互相厮杀,还是会一致认为袭击活人的不死者是共同敌人。
不仅如此,不死者还有一个问题。那就是放任不管的话,很容易产生更强的不死者。因此每天晚上冒险者和卫兵都会在墓地巡逻,尽早消灭弱小的不死者。
墓地周围有一圈墙壁,这个围墙──就是隔离死者和活人的界线。高达四公尺的围墙虽然比不上城墙,但已经足够让人走在上面,大门也相当坚固结实,绝对不可能轻易突破。
这全是为了提防诞生在墓地里的不死者。
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